Gen.G
LCK
韩国赛区代表;瑞士轮席位
从哪里看起
本届名额覆盖LCK、LPL、LEC、LCS、LCP和CBLOL。多数队伍直接进入16队瑞士轮;Karmine Corp、Cloud9 Kia、MVK Esports与CBLOL二号种子则须从四队入围赛争取唯一晋级名额。LOS与FURIA均已列入参赛名单,但两队的种子顺位要在10月10日CBLOL决赛后确定。
队伍索引
19 支队伍符合条件
LCK
韩国赛区代表;瑞士轮席位
LCK
韩国赛区代表;瑞士轮席位
LCK
韩国赛区代表;瑞士轮席位
LCK
韩国赛区代表;瑞士轮席位
LPL
中国赛区代表;瑞士轮席位
LPL
中国赛区代表;瑞士轮席位
LPL
中国赛区代表;瑞士轮席位
LPL
中国赛区代表;瑞士轮席位
LEC
欧洲赛区代表;瑞士轮席位
LEC
欧洲赛区代表;瑞士轮席位
LEC
欧洲赛区代表;进入入围赛
LCS
美洲赛区代表;瑞士轮席位
LCS
美洲赛区代表;瑞士轮席位
LCS
美洲赛区代表;进入入围赛
LCP
亚太赛区代表;瑞士轮席位
LCP
亚太赛区代表;瑞士轮席位
LCP
亚太赛区代表;进入入围赛
CBLOL
巴西赛区代表;种子顺位待定
CBLOL
巴西赛区代表;种子顺位待定
没有找到符合条件的队伍。试试缩短队名,或切换到“全部”赛区。
目录列出参赛身份与已明确的阶段席位;队名本身不代表当前排名、胜率或夺冠概率。
阵容观察
比较战队阵容,不只看选手个人表现,还要看五人如何分配资源。上中两路影响边线与团战的选择,打野串联地图节奏,下路双人组则关系到对线、视野与后期输出。即使来自同一赛区,不同队伍也可能因位置搭配而采用完全不同的开局路线。
系列赛尤其考验阵容深度:本届三局两胜与五局三胜采用无畏征召,同一队在此前局次选用过的英雄不能再次使用。队员能否在不同英雄与战术任务之间切换,比只观察一套常用阵容更重要。具体参赛选手及位置资料可结合选手索引阅读;不要将赛区名额等同于最终五人名单。
浏览参赛选手与位置近期状态
截至2026年10月7日,全球总决赛尚未开赛,因此各队还没有本届世界赛胜负记录。赛区内的晋级结果说明它们如何取得席位,却不能直接换算成世界赛胜率:入围赛的五局三胜淘汰压力、瑞士轮的连续对手变化,考验的是不同能力。
Karmine Corp、Cloud9 Kia、MVK Esports及待确定的CBLOL二号种子,要在双败赛制下争夺一个瑞士轮名额。除了首场表现,失利后的英雄选择与节奏修正同样关键。
瑞士轮最多五轮,三胜晋级、三负出局。开局两轮为单局赛,之后的关键胜负组会进入系列赛;一场单局的结果不足以概括整支队伍的状态。
同样是赢下一局,前期资源控制、团战失误和优势转换效率可能完全不同。将系列赛比分与逐场比赛结合,才能判断状态是在改善,还是仅靠一次关键交锋过关。
打法画像
队名和赛区提供了入口,真正影响交锋的却是资源选择。以下是观察对局的三种视角,而不是给某支队伍贴上的固定标签;同一支队伍也可能随着对手、阵营与禁选改变重心。
中下路率先推线时,打野更容易进入河道布置视野或争夺中立资源。观察重点不是单纯的补刀领先,而是领先有没有转化为先落位、先开龙,或迫使对手放弃另一侧地图。
依靠单人线压力打开地图的队伍,会用边路推进换取防御塔、视野或正面人数优势。若边线无法安全延伸,原本的分推计划也可能被迫改成五人抱团。
围绕关键装备节点集结的阵容,需要在目标刷新前占据有利位置。一次交锋要同时看谁发起、谁吸收第一波伤害,以及核心输出能否持续参战;击杀数并不能独立说明团战质量。
26.20版本与无畏征召让系列赛打法更有变化:首局能拿到的熟悉英雄,不一定能在后续局次再次成为选择。评价一支队伍的风格,也要看它是否有第二套、第三套可执行的方案。
对位视角
入围赛首轮抽签须待10月10日CBLOL决赛后进行,下面的组合仅用于说明如何比较队伍,并非已确定的比赛。实际交锋还需结合正式对阵、选手名单与每局禁选判断。
| 假设对位 | 值得观察的差异 | 系列赛中的变量 |
|---|---|---|
| Karmine Corp × Cloud9 Kia | 跨赛区相遇时,比较前15分钟河道布置与第一轮资源取舍,而非只凭各自赛区战绩推断强弱。 | 入围赛为五局三胜;英雄池与失利后的调整会逐局累积影响。 |
| MVK Esports × CBLOL二号种子 | 关注双方能否把对线优势转为地图目标,以及劣势方如何交换另一侧资源。 | CBLOL代表的具体队伍须待种子顺位确定;此处不预设首轮抽签结果。 |
| 瑞士轮跨赛区相遇 | 单局赛更强调开局准备;进入三局两胜后,禁选变化与阵营选择会让对位呈现另一面。 | 瑞士轮按胜负记录推进,对手随轮次产生,不能预先把队伍锁定在同一路径。 |
赛事进程
战队的赛事状态会随阶段改变:入围赛只有一队晋级,瑞士轮筛出八强,随后进入单败淘汰。阅读队伍表现时,留意它已经打过多少场、对手来自哪个胜负组,以及下一轮面临的是单局还是系列赛。
系列赛还实行首选权机制。首局拥有首选权的一方可优先选择地图阵营或禁选先后手;此后上一局失利方获得下一局首选权。这意味着即使双方阵容不变,下一局的准备条件也可能不同。
10月15日至18日 · 洛杉矶
Riot Games Arena举行五局三胜双败淘汰赛。一支胜出队伍加入瑞士轮,其余三队结束本届赛程。
10月23日至31日 · 得克萨斯州艾伦市
最多五轮,累计三胜晋级、三负淘汰。比赛在Credit Union of Texas Event Center举行,不同胜负组对应单局或三局两胜比赛。
11月3日至8日 · 得克萨斯州艾伦市
八队进入单败淘汰,所有对阵均为五局三胜。一次系列赛失利即告别冠军争夺。
11月14日 · 纽约布鲁克林
巴克莱中心迎来五局三胜决赛。一路走到这里的队伍,需要把对线、英雄储备和连续作战能力保持到最后一个系列赛。